AI DoctorBot — ИИ-ассистент первичной информационной поддержки
ИИ-бот для быстрой ориентации в вопросах самочувствия: анализирует симптомы, задаёт уточняющие вопросы и формирует персонализированные рекомендации с учётом истории диалога.
1000+
Упоминаний в соцсетях
+70%
Рост вовлечённости гостей
+30%
Повторных взаимодействий
80%
Положительных отзывов от посетителей
Создать интерактивную фотозону, в которой заранее отснятые на хромакее актёры и мультяшные персонажи «выходят» из-за краёв экрана и делают совместное фото с гостем.
Процесс интуитивно понятен и не требует объяснений.
Фотозона стала интерактивным развлечением без аналогов на площадке:
4–7 недель в зависимости от объёма сцен и количества персонажей
ИИ-генерация даёт непредсказуемый результат: лица искажаются, детали одежды меняются, артефакты появляются без предупреждения. Для мероприятий с брендовыми персонажами это неприемлемо. Мы используем предснятый контент на хромакее — результат стабилен на 100%, каждый кадр предсказуем.
Да, подготовка контента — часть нашего процесса: 1–2 недели на сценарии и съёмку актёров. Заказчик согласовывает персонажей, мы организуем хромакей-съёмку и монтаж видеослоёв под нужный формат экрана.
Готовое фото доступно по QR-коду сразу на стойке. Для скачивания нужен интернет на телефоне гостя, но стойка работает полностью офлайн — интернет-канал площадки не влияет на процесс съёмки и генерации кадра.
Цикл одного гостя — выбор персонажа, позирование, съёмка, подтверждение — занимает 1–3 минуты. Одна стойка реально обслуживает 20–40 гостей в час в зависимости от трафика. Для мероприятий с пиковой нагрузкой рекомендуем 2–3 стойки параллельно.
4–7 недель: подготовка сценариев и съёмка актёров (1–2 нед.), разработка интерфейса (1–2 нед.), интеграция анимаций и камеры (1–2 нед.), тестирование (1 нед.). Ключевой лимитирующий фактор — согласование персонажей и съёмочный день.
Да. Программная часть переиспользуется полностью; для нового мероприятия нужна только пересъёмка актёров и загрузка новых сцен через админ-панель. Это дешевле полной разработки с нуля примерно в 3–4 раза.